So kannst du LoL-Wetten und Anbieter einordnen
Märkte, Zeitpunkte und Turniere treffen auf die Regeln für Online-Sportwetten in der Schweiz.

League of Legends: Wetten auf Matches und Turniere
eSports-Wetten beziehen sich auf Teams und ihre Begegnungen in einem Spiel. Wer sich für League of Legends interessiert, kann dabei grundsätzlich auf Matches und Turniere blicken. Für dich als Person in der Schweiz ist jedoch zuerst entscheidend, wer ein solches Angebot bereitstellt: Die Regeln für Online-Sportwetten gelten auch dann, wenn das Ereignis ein eSports-Match ist.
Das Bundesgesetz über Geldspiele ordnet Sportwetten als Geldspiele ein, bei denen ein möglicher Gewinn davon abhängt, ob du den Verlauf oder den Ausgang eines Sportereignisses richtig vorhersagst. Bei einer Onlinewette auf ein League-of-Legends-Match handelt es sich daher nicht um eine Ausnahme vom Schweizer Geldspielrecht. Entscheidend sind die konkrete Angebotsform und die Bewilligung des Veranstalters.
Als Grossspiel gilt eine Sportwette, wenn sie online, interkantonal oder automatisiert angeboten wird. Für solche Angebote sind die Veranstalterbewilligungen Swisslos und der Loterie Romande vorbehalten. Andere Anbieter sind für Sportwetten als Grossspiele nicht zugelassen. Im Internet dürfen in der Schweiz nur diese beiden Lotteriegesellschaften Lotterien und Sportwetten durchführen; Angebote anderer Anbieter sind illegal.
Damit ist die Aussage, eSports-Wetten seien legal, an eine wesentliche Bedingung geknüpft: Der Buchmacher muss über eine gültige Bewilligung für den Schweizer Markt verfügen. Das bedeutet nicht, dass jeder Anbieter mit einer ausländischen Lizenz hier Wetten annehmen darf. Ausländische Wettanbieter sind in der Schweiz nicht zugelassen. Auch die Bezeichnung „lizenziert“ auf einer Webseite reicht für sich allein nicht aus, wenn damit keine Berechtigung gemeint ist, die für das Angebot in der Schweiz gilt.
Für dich heisst das: Prüfe nicht nur, ob eine Plattform League-of-Legends-Wetten aufführt, sondern ob sie zu den in der Schweiz bewilligten Veranstaltern gehört. Eine Auswahl an Matches oder ein auf die Schweiz ausgerichteter Internetauftritt ersetzt keine Veranstalterbewilligung. Bei einem nicht zugelassenen Onlineangebot kannst du dich nicht darauf verlassen, dass es rechtmässig betrieben wird; zudem riskierst du, deinen Einsatz zu verlieren.
Die Bewilligungslage betrifft das Angebot als Ganzes und nicht bloss die Art des Spiels. Ob eine Wette auf ein eSports-Ereignis abgegeben wird, ändert also nichts daran, dass für Online-Sportwetten die Schweizer Vorschriften für Grossspiele gelten. Auch ein einzelnes Match bleibt Teil eines Onlineangebots, wenn die Wette über das Internet platziert wird. Die rechtliche Einordnung lässt sich deshalb nicht dadurch umgehen, dass ein Veranstalter nur bestimmte Turniere oder einzelne Begegnungen anbietet.
League of Legends kann somit Gegenstand von eSports-Wetten sein, doch daraus folgt nicht, dass jedes im Netz auffindbare Angebot in der Schweiz genutzt werden darf. Massgeblich ist, ob der Veranstalter hier zugelassen ist. Die beiden dafür vorgesehenen Lotteriegesellschaften sind Swisslos und die Loterie Romande; weitere Veranstalter dürfen Online-Sportwetten nicht als Grossspiele anbieten. Volljährigkeit ist beim Wetten ebenfalls das absolute Muss. Wer sich mit Onlinewetten auf League of Legends beschäftigt, sollte daher zuerst die Zulässigkeit des Anbieters und die eigene Teilnahmeberechtigung klären.
E-Sport-Anbieter in der Schweiz vergleichen
Für den Vergleich von E-Sport-Angeboten zählen zunächst die verfügbaren Wettfunktionen, etwa Livewetten oder ergänzende Produkte. Auch ein Bonus ist nur zusammen mit seinen Bedingungen aussagekräftig: Dazu gehören Mindesteinzahlung, Umsatzvorgaben, Wettscheinregeln und Fristen. Zahlungsmethoden und Auszahlungsgeschwindigkeit zeigen, wie Ein- und Auszahlungen organisiert sind. Ergänzend helfen Angaben zur Mindesteinzahlung und zu Werkzeugen für verantwortungsvolles Spielen, die Angebote anhand konkreter Merkmale einzuordnen.
| Anbieter | Betreiber | Bonus | Zahlungsmethoden | Merkmale |
|---|---|---|---|---|
| Cloudbet | Halcyon Super Holdings B.V. | Willkommenspaket bis zu CHF2500 | Bitcoin, Ethereum, Litecoin | Livewetten, E-Sport, Casino, Live-Casino |
| MyStake | GTW B.V. | Sport: 120 % bis 600 € auf die erste Einzahlung | — | Livewetten, E-Sport, Virtuelle Sportarten, Casino |
| Casinozer | — | — | — | E-Sport, Casino |
| Esportsbet | — | 150 % Ersteinzahlungsbonus | — | E-Sport, Krypto-Zahlungen |
| Betovo | — | Sport: 100 % bis zu 250 CHF | Revolut | Livewetten, Quotenboosts, E-Sport, Casino |
| Slotoro | Wiraon B.V. (Willemstad, Curaçao) | — | Visa, Mastercard, Maestro, Skrill, Neteller … | E-Sport, Casino, Live-Casino |
| Betlabel | — | 100 % bis 100 € auf die erste Einzahlung | — | Livewetten, E-Sport, Virtuelle Sportarten, Casino |
| Rainbet | Rain Group Ltd | — | Ethereum, Solana, XRP, BNB, Tron … | E-Sport, Casino, Live-Casino, Krypto-Zahlungen |
| BC.Game | Twocent Technology Limited | — | Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin, TRON … | Livewetten, E-Sport, Casino, Live-Casino |
| Sporttip | Swisslos Interkantonale Landeslotterie | — | TWINT, PostFinance, Kreditkarte | Livewetten, Live-Statistiken, iOS-App, Android-App |
Cloudbet
E-Sport gehört bei Cloudbet zu den ausgewiesenen Merkmalen, zusammen mit Livewetten, Casino und Live-Casino. Das Willkommenspaket reicht bis zu CHF2500. Für Ein- und Auszahlungen stehen Bitcoin, Ethereum und Litecoin zur Verfügung; 90 % der Auszahlungen erfolgen in unter 2 Minuten. Betreiber ist Halcyon Super Holdings B.V. Für verantwortungsvolles Spielen gibt es Einzahlungslimits für tägliche, wöchentliche und monatliche Zeiträume. Eine Abkühlung ist von 24 Stunden bis 3 Monate möglich, der Selbstausschluss reicht von 1 Jahr bis lebenslang.
MyStake
MyStake führt E-Sport neben Livewetten, virtuellen Sportarten und Casino als Produktmerkmal. Der Sportbonus beträgt 120 % bis 600 € auf die erste Einzahlung. Dafür gelten eine Mindesteinzahlung von 20 € und ein Umsatz von 10x auf Bonus plus Einzahlung. Betreiber ist GTW B.V.
Casinozer
Casinozer nennt E-Sport als Merkmal neben Casino. Nach der Verifizierung dauert eine Auszahlung 24–48 Stunden. Damit sind die verfügbaren Angaben zu diesem Angebot auf diese Produktmerkmale und die Auszahlungsgeschwindigkeit begrenzt.
Esportsbet
Esportsbet führt E-Sport und Krypto-Zahlungen als Merkmale. Für Neukunden ist ein Ersteinzahlungsbonus von 150 % angegeben. Angaben zu konkreten Kryptowährungen oder weiteren Bonusbedingungen sind hier nicht Teil des Angebotsprofils.
Betovo
Betovo verbindet E-Sport mit Livewetten, Quotenboosts und Casino. Der Sportbonus beträgt 100 % bis zu 250 CHF. Er ist Neukunden bei der ersten Echtgeld-Einzahlung vorbehalten; die Mindesteinzahlung liegt bei 10 CHF und der Umsatz bei 35x. Als Zahlungsmethode ist Revolut angegeben. Selbstausschluss und Abkühlphase lassen sich über den Kundensupport nutzen.
Slotoro
Slotoro führt E-Sport neben Casino und Live-Casino. Betreiber ist Wiraon B.V. mit Sitz in Willemstad, Curaçao. Zu den Zahlungsmethoden zählen Visa, Mastercard, Maestro, Skrill und Neteller. Werkzeuge für verantwortungsvolles Spielen sind im Profil verfügbar: Dazu gehören Einzahlungslimits, Abkühlphasen und Selbstausschluss.
Betlabel
Betlabel führt E-Sport zusammen mit Livewetten, virtuellen Sportarten und Casino. Der Bonus beträgt 100 % bis 100 € auf die erste Einzahlung. Damit stehen neben dem E-Sport-Angebot weitere Wett- und Casino-Produkte sowie ein Einstiegsbonus im Profil.
Rainbet
Rainbet weist E-Sport neben Casino, Live-Casino und Krypto-Zahlungen aus. Betreiber ist Rain Group Ltd. Zu den Zahlungsmethoden zählen Ethereum, Solana, XRP, BNB und Tron. Auszahlungen in Krypto dauern in der Regel 5 bis 15 Minuten. Die aufgeführten Merkmale verbinden das E-Sport-Angebot mit Casino-Produkten und einer Auswahl an Kryptowährungen.
BC.Game
BC.Game bietet E-Sport zusammen mit Livewetten, Casino und Live-Casino an. Betreiber ist Twocent Technology Limited. Zu den Zahlungsmethoden gehören Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin und TRON. Für verantwortungsvolles Spielen gibt es Selbstausschluss und Limit-Tools in den Kontoeinstellungen. Damit umfasst das Profil sowohl Live-Wettfunktionen als auch mehrere Casino-Produkte.
Sporttip
Swisslos Interkantonale Landeslotterie betreibt Sporttip; der Anbieter ist durch die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa) lizenziert. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Einzahlungen sind per TWINT, PostFinance oder Kreditkarte möglich. Zum Produkt gehören Livewetten und Live-Statistiken sowie Apps für iOS und Android. Die Angaben bieten damit Vergleichspunkte zu Einzahlungen, mobilen Zugängen und Funktionen während laufender Veranstaltungen.
Entscheidung nach Angebotsmerkmalen
Für den Vergleich von E-Sport-Angeboten sind die ausgewiesenen Wettfunktionen ein erster Anhaltspunkt; Livewetten finden sich bei mehreren Anbietern. Danach lassen sich Bonusbedingungen, Zahlungswege und Auszahlungstempo gegenüberstellen, sofern dazu Angaben vorliegen. Auch Produktumfang und Werkzeuge für verantwortungsvolles Spielen unterscheiden die Profile. Welche Merkmale zählen, hängt davon ab, ob Wettfunktionen, Bonusregeln oder Ein- und Auszahlungen im Vordergrund stehen.
Die eSports-Szene von League of Legends
League of Legends gehört zu den besonders populären MOBA-Spielen und hat eine grosse internationale Spielerszene hervorgebracht. Zum Umfeld gehören zahlreiche Turniere, bei denen hohe Preisgelder auf dem Spiel stehen. Dadurch ist das Spiel nicht nur für Menschen interessant, die selbst spielen: Auch wer den professionellen Wettbewerb verfolgt, begegnet einer Szene mit Teams, Turnieren und Ligen auf unterschiedlichen Ebenen.
Die Wettbewerbslandschaft ist international organisiert. Neun Dachligen bilden den übergeordneten Rahmen; daneben bestehen zahlreiche Regionalligen. Diese Struktur verbindet die Szene über verschiedene Regionen hinweg und bietet unterschiedliche Ebenen, auf denen League of Legends gespielt und verfolgt wird. Die Dachligen geben dem Wettbewerb eine internationale Gliederung, während die vielen regionalen Wettbewerbe zeigen, wie breit die Szene aufgestellt ist.
Für Fans entsteht daraus ein vielfältiges Angebot an Begegnungen und Turnieren. Ein einzelnes Spiel ist Teil eines grösseren Wettbewerbsumfelds: Teams treten in organisierten Formaten an, und ihre Matches fügen sich in die jeweilige Liga oder das Turnier ein. Wer sich mit dem professionellen League of Legends beschäftigt, kann deshalb sowohl einzelne Begegnungen als auch die Entwicklung der Szene insgesamt im Blick behalten.
Die Turniere sind ein zentraler Teil dieser Aufmerksamkeit. Dass League of Legends unzählige hochpreisige Veranstaltungen bietet, trägt dazu bei, dass die Szene international wahrgenommen wird. Die Turniere setzen sportliche Höhepunkte innerhalb eines Wettbewerbsjahres, während die Ligen den fortlaufenden Rahmen für den organisierten Wettkampf liefern. Zusammen prägen diese Formate das Bild des Spiels als eSports-Titel.
Auch für Menschen, die sich mit eSports-Wetten auf League of Legends befassen, ist dieser Hintergrund hilfreich: Die Teams und ihre Matches stehen nicht isoliert nebeneinander, sondern gehören zu einer grösseren Liga- und Turnierlandschaft. Wer die Szene verfolgt, kann besser einordnen, in welchem Wettbewerb eine Begegnung stattfindet und welchen Stellenwert das jeweilige Turnier im professionellen Umfeld hat. Das bleibt eine Orientierung über den sportlichen Kontext; einzelne Wettmärkte und Zeitpunkte sind davon getrennt zu betrachten.
Die internationale Grösse der Szene zeigt sich somit nicht allein an der Bekanntheit des Spiels. Entscheidend ist auch die Verbindung aus neun Dachligen, vielen Regionalligen und einer grossen Zahl an Turnieren. Diese Gliederung lässt League of Legends als dauerhaft präsenten Wettbewerb erscheinen, der unterschiedliche Regionen und Turnierbühnen umfasst. Für Zuschauerinnen und Zuschauer bietet sie mehrere Ebenen, um sich mit dem professionellen Spiel zu beschäftigen, vom regionalen Umfeld bis zum internationalen Wettbewerb.
So funktionieren LoL-Wetten: Märkte und Zeitpunkte
Bei League of Legends beziehen sich eSports-Wetten auf Teams und ihre Matches. Welche Märkte verfügbar sind, hängt vom jeweiligen Angebot und der angesetzten Begegnung ab. Grundsätzlich reicht die Auswahl vom Tipp auf den Gesamtsieger bis zu Prognosen über einzelne Maps oder Ereignisse während des Spiels. Wer sich mit LoL-Wetten beschäftigt, sollte deshalb zuerst prüfen, worauf sich ein Markt genau bezieht: auf das Match als Ganzes, einen bestimmten Spielabschnitt oder ein einzelnes Ereignis.
Sieger, Maps und Spielrunden
Die Moneyline ist die Wette auf den Gewinner eines Matches. Sie richtet sich an alle, die den Ausgang der Begegnung einschätzen möchten, ohne einzelne Spielereignisse vorherzusagen. Bei Map-Wetten steht dagegen eine bestimmte Map im Mittelpunkt. Du kannst etwa darauf tippen, welches Team eine einzelne Map gewinnt. Auch Spielrunden lassen sich als eigener Bezugspunkt eines Marktes nutzen.
Moneyline
Wetten auf den Gesamtsieger eines Matches, ohne einzelne Spielereignisse vorherzusagen.
Map-Wetten
Prognosen darauf, welches Team eine spezifische Map innerhalb einer Begegnung gewinnt.
In-Game-Ereignisse
Wetten auf spezielle Ereignisse wie die Anzahl der Kills oder die Zahl der Runden.
Daneben gibt es Wetten auf spezielle In-Game-Ereignisse. Dazu zählen beispielsweise Märkte zu Kills oder zur Zahl der Runden. Bei Über-Unter-Wetten entscheidest du, ob ein festgelegter Wert über- oder unterschritten wird. Der Wert und die genaue Formulierung des Marktes sind dabei entscheidend: Eine Prognose zur Anzahl der Kills ist etwas anderes als ein Tipp auf den Sieger des Matches. Lies deshalb die Marktbezeichnung und die dazugehörigen Bedingungen, bevor du einen Tipp abgibst.
Pre-Match, live und langfristig
Pre-Match-Wetten platzierst du vor Beginn der Begegnung. Zu diesem Zeitpunkt kannst du das Match als Ganzes betrachten und dich für einen Sieger, eine Map oder einen anderen angebotenen Markt entscheiden. Live-Wetten beziehen sich auf ein bereits laufendes Spiel. Dabei kann sich der Gegenstand des Tipps auf eine Map, Spielrunde oder ein In-Game-Ereignis richten. Für die Einschätzung zählt dann der aktuelle Verlauf; der Markt kann sich auf das Match als Ganzes oder auf einen enger abgegrenzten Teil beziehen.
Langzeitwetten unterscheiden sich davon durch ihren längeren Bezug: Sie richten sich nicht nur auf den Ausgang eines unmittelbar bevorstehenden oder laufenden Matches. Welche Ereignisse oder Ergebnisse darunter fallen, ist vom konkreten Angebot abhängig. Für eine passende Auswahl lohnt es sich, die Laufzeit und den genauen Gegenstand der Wette zu beachten, statt Langzeitmärkte mit einzelnen Matchwetten gleichzusetzen.
Die verschiedenen Zeitpunkte verändern, worauf du deine Einschätzung stützt. Vor dem Spiel steht die Prognose des anstehenden Matches im Vordergrund; live kommt der bereits sichtbare Spielverlauf hinzu. Bei jeder Variante bleibt wichtig, ob dein Tipp den Sieger, eine Map, eine Spielrunde oder einen bestimmten Wert bei Runden und Kills betrifft. So lassen sich die unterschiedlichen Märkte für League of Legends klar voneinander abgrenzen.
Lokale Sportwetten und regionale Angebote in der Schweiz
Lokale Sportwetten haben in der Schweiz einen anderen Rahmen als Onlinewetten auf League of Legends. Sie beziehen sich auf ein Sportereignis vor Ort und dürfen nur am Ort dieses Ereignisses angeboten und durchgeführt werden. Zu den verbreitetsten lokalen Angeboten zählen Wetten auf Pferderennen. Sie sind an die jeweilige Veranstaltung gebunden und keine Möglichkeit, auf LoL-Matches zu setzen.
Für Pferderennen arbeiten die Lotteriegesellschaften mit der französischen Wettgesellschaft PMU (Pari Mutuel Urbain) zusammen. Diese Kooperation ermöglicht das lokale Wettangebot rund um Rennen. Die Einsätze und möglichen Gewinne bei solchen Veranstaltungen sind bundesrechtlich begrenzt. Damit unterscheiden sich lokale Wetten auch in ihrer Durchführung von Sportwetten, die über digitale Kanäle angeboten werden.
Sportwetten werden zudem über das Internet und an Verkaufsstellen wie Kiosken oder im Gastgewerbe angeboten. Für Onlineangebote gilt in der Schweiz ein besonderer Bewilligungsrahmen: Sportwetten als Grossspiele dürfen im Internet nur Swisslos und die Loterie Romande durchführen. Ein ausländischer Buchmacher kann deshalb nicht allein durch eine ausländische Lizenz berechtigt sein, seine Onlinewetten Einwohnerinnen und Einwohnern der Schweiz anzubieten.
Wer nach Sportwetten zu League of Legends sucht, sollte lokale Pferderennangebote daher nicht mit einer Möglichkeit für eSports-Wetten verwechseln. Das regionale Angebot ist an örtliche Sportveranstaltungen geknüpft; ein LoL-Match wird dadurch nicht zu einer lokalen Sportwette. Auch ein Verkaufsort, an dem Sportwetten angeboten werden, bedeutet nicht automatisch, dass dort Wetten auf ein bestimmtes digitales Spiel verfügbar sind. Für Onlinewetten bleibt vielmehr entscheidend, ob das Angebot im Schweizer Bewilligungsrahmen durchgeführt werden darf.
Die Grenzen für lokale Wetten betreffen sowohl den Ort als auch den Umfang des Angebots. Pferderennen bilden damit einen eigenen Teil des Schweizer Sportwettenumfelds, während digitale Wettangebote gesondert zu beurteilen sind. So lassen sich regionale Angebote einordnen, ohne sie als Alternative zu Wetten auf League of Legends darzustellen.
Sportarten & Wettbewerbe: Wettmärkte im Überblick
Inhalt erstellt vom Team «onlinewettentippsch.com»

